La experimentación en DSN_XP
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Experimentación base |
Un principio del método que dirige el proceso de diseño para DSN_XP radica en la experimentación con el modelo que fue diseñado para poder abstraer un contexto de usabilidad.
Experimentación
Nuestro contexto de experimentación, está íntimamente relacionado con el proceso de codificación y la racionalización mediante la algoritmia, para efectos de lograr crear una solución como sistema, utilizando los principios de cálculo y de modelado que el lenguaje de programación lo permita.
Fue la experimentación la única forma que encontramos para lograr desarrollar nuestras habilidades de programación, ya que no todos teníamos acceso al hardware necesario para un aprendizaje continuo.
Debido a que, los programas que codificábamos eran sencillos en base a nuestra limitada comprensión de la semántica que se sujetaba al lenguaje de programación escogido para el efecto.
Parte del proceso de aprendizaje radica en la observación del código realizado por una fuente de conocimiento que estudiamos (tutor o libros o videos u observaciones al proceso de codificar de un tercero), por ello, es nativo para DSN_XP el pensamiento inverso o la capacidad de leer código de terceros para efectos de establecer un modelo de solución a problemas específicos por experimentación.
Prototipar
DSN_XP entiende por prototipar justamente al concepto que deseamos expresar como experimentación, ya que parte de la comprensión del lenguaje de programación radicaba justamente en trabajar con las ventajas que determinan la usabilidad de un lenguaje de programación, esto es programar una abstracción y la capacidad del dominio de la sintaxis del lenguaje de programación.
Ahora bien, el prototipado para nosotros podía tener varios contextos de uso y uno de ellos era justamente el utilizar el lenguaje de programación para generar una secuencia de eventos y así lograr un comportamiento por parte del sistema programado.